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孢子 评测——哲学与艺术

2017年7月17日 | 围观人数:760
作者对游戏的评分:
10.0分
总排名:第2393
周排名:无

初玩孢子 我并没有什么感觉  造生物  吃东西  如此简单  即使已经开了最难的难度

细胞阶段就是复杂一些的大鱼吃小鱼

动物阶段时一定要小心史诗生物——即使它可以被你的家人打败...233    

听着部落阶段、城市阶段中生物的难以理解的语言,我感到一脸懵逼,我控制着战争和和平,控制着一个国家的存亡——然而我依旧无感。

直到太空阶段。

看着硕大的银河系,我深深感叹于自己的渺小——我根本不是造物主,我是一个简单的,一步一步进化而来的生物。我必须和一些帝国合作,也必须和一些帝国战斗。

我不是孤独的一个人,宇宙中,生物普遍存在——当然,这不符合实际。

但是,让这个游戏成为神作的地方,在于grox帝国。

这是一个狂热于战争的帝国,它们没有来源,邪恶,掌握着银河系中心的上千个星系,进攻一切来犯者——而且默认与你敌对。

但是根据你在银河各地收集到的稀有物品,你发现grox并不简单,它们是半机器生物,只生活在T0环境中,每个生物体都带有剧毒。当你与它成为朋友(虽然这十分困难)后,你会发现,它们十分珍惜伙伴——但是当你与它们绝交,它们却会驱赶你走。

这时你意识到grox是孤独的,它们渴望朋友,却不懂如何获得朋友。

你向银河系中心探寻,那里有一个机器人,它说了一大堆话,让你去找地球(然而地球上没有人类),给了你46个生命权杖,你可以立刻把一个星球变为T3环境。

46,这是银河系的年龄——46亿年。

生命权杖——这是这个游戏最终的秘密,生命究竟从何而来,又有什么目的?

这需要你自己去寻找答案。

找到地球后,你便只有漫无目的地在宇宙中航行,在星际间穿梭,直到你累了,或者——你找到了结局。

没有人找到孢子真正的结局。

这就是孢子的哲学。

这也就是游戏的艺术。

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