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被遗忘的传奇,武士之殇

2014年11月7日 | 围观人数:8911
作者对游戏的评分:
8.5分
总排名:第252
周排名:无

  说起倒幕运动,大多数国人都只是一知半解,包括高中的历史课本,也只是寥寥数笔带过,大部分人的印象就是幕府腐朽不堪,维新志士积极进步。而今天,当我们重温这段历史,重新以游戏的视角走入硝烟弥漫的曾经,真相又是如何......

  首先请允许我大致描述下历史,幕府开国,导致国民经济受到冲击,西南外样大名借机起事,以天皇名号谋求政治利益,广大仁人志士各为理想奔赴战场。幕府势力衰微,以德川庆喜为首的投降派不愿和天皇兵戈相见,消极抵抗,江户开城投降,幕府残余势力,有的为了忠义,有的为了保有既得利益,仍然继续抵抗,甚至出现了昙花一现的虾夷共和国。但是最终难挡历史潮流,或者孤臣身殉虾夷岛,或者保留残躯忠天皇。然后明治维新,由于期间利益分配不均,加之对百姓课以重税,导致国内的矛盾激化,爆发西南战争,最后为了转移国内矛盾,日本毅然加速踏上了侵华的路程!

  这款武士之殇就描述的倒幕运动,幕府将军势微,天下分开站队,一边是要求重新分配权力的西南大名以及为了日本民族的武士,一边是利益既得的大名和食人俸禄,忠人之事的忠义武士。双方大战一触即发。本款游戏最大的亮点就是体现了新旧武器的交替,这款游戏中火器的威力远大于同样武器交替的中世纪2全面战争,使得游戏的战术更具多样性。无论是喜欢科技压制对方,以火器对抗落后的武士刀,还是喜欢斗智斗勇,以武士道的不屈精神对抗洋人的枪炮,都是可以一试。

  在这款游戏,没有幕府一贯的包围网,取而代之的是二分天下的尊王派与佐幕派最后决战,当然,还可以自成一家,建立共和国,三家争天下。历史,将在你的手中重新书写。

  在战斗系统上,新旧军队各有打法,虽然新式军队是大事所趋,但是在玩家手中,一直战无不胜的传统部队也并非神话,用智慧和信念去战斗,重现《最后的武士》中的经典画面,场景处理还是全战系列一贯的细腻温和。本款游戏加入了第一人称视角,无论炮击还是海战,都可以亲自操作,相信当亲自拿着加特林机枪横扫敌军,肯定能感受到淋漓的畅快。

  全新的事务官只要运用得到,往往可以改变大局,但是稍有不慎,也会被对手袭扰。新选组,维新志士,还有西洋军官,绝对让你耳目一新。传统的忍者,艺妓也不容小觑。

  这一款的海战也是亮点之一,一改之前小早对射的场面,各式炮舰开入战场,各层装甲不断改进,绝对是不逊于其他全战的海战。甚至还可也一发鱼雷击沉对方战舰,也许你还可以模拟一下当年黄海海战的情景。

  最后,说下本款游戏的不足吧,狭长的日本岛使得战略还是一如既往的受限,广阔的大海为登陆提供了无限可能,当然你在登陆的同时也要防止对方的偷袭。其次,在外交和内政上还是略显单调,当然对于这样一款纯战术的游戏,这样的抱怨确实有点偏颇,但是还是希望以后可以改进。在战术上,虽然有无限的玩法,但是如果一直对AI的话,还是会厌烦的,没有工事,没有陷阱,还是有点让人失望的。如果以后CA可以改进就更好了

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